

The Uncanny Fish Hunt

2010
Photoshop - Unity 3D - 3DS Max - Flash
The Uncanny Fish Hunt est le projet de fin d'étude de notre petit groupe composé de:
Romain Leprince (gestion de production),
Bruno Mabille (programmation),
Marion Audefray (graphisme),
François Cormier (graphisme),
Mathieu Oldenhove(game design, sound design)
et Clément Lemaire (game design, vidéo).
Vous pouvez dès à présent télécharger
la démo du jeu pour PC par ici:
(143 Mo)
Ou encore suivre notre devblog par la:
Catégories:
Infographie,
Jeu Vidéo

The Sound Walk

2009
Photoshop - Flash - Fruity Loop
Vidéo gameplay d'un Rhythm n' game où chaque élément de jeu est diégétique.
Cliquez sur "PLAY" pour que ça bouge et fasse du bruit.
Catégories:
Infographie,
Jeu Vidéo,
Musique

Le Mardi


2009
Painter + Photoshop
Premiers pas avec Painter. J'utilise quand même Photoshop pour la couleur.
Catégories:
Infographie

Fly Me To The Moon


2009
Photoshop + Flash
- Genre: Arcade
- Support: Browser
- Nombre de joueurs: 1
- Contrôles: One button game
Jeu réalisé en un mois lors d'un stage chez CCCPlay à Valenciennes.
Crédits:
Pierre Gaudillère (Prog./Game Design)
François Cormier (Graphisme/Game Design)
Hervé Denoyelle (Sound Design)
Catégories:
Jeu Vidéo

Untitled FEELINGS


2009
Photoshop - Flash
Ce projet à été réalisé dans le cadre de la Global Game Jame 2009 à Angoulême. L'exercice était de réaliser un jeu en 48h à partir tu thème suivant:
"As long as we have each other, we will never run out of problems."
Notre équipe était composée de Romain Leprince, Bruno Mabille, Nicolas Husset et moi même.
Catégories:
Infographie,
Jeu Vidéo

Fantôme


2005
Crayons gris
Travail sur la suggestion. Le principe est de ne représenter que les éléments les plus essentiels à la lecture orthographique de l'image. Le spectateur comble lui-même les vides du dessin de manière inconsciente, ce qui le force à l'interprétation.
Catégories:
Traditionnel

Demeure chaude


2005
Papier bristol - Papier cuivré - Papier calque - Encre de coloration - Crayons de couleur - Plasticine - Eclairages

Cette recherche d'architecture intérieure se porte sur le thème du bois comme support à la lumière, le but étant de créer une ambiance vivante et chaleureuse avec des matériaux simples.

Reposant sur un cercle de 20cm de diamètre, la maquette est composée de différents papiers et est colorée à la main afin d'obtenir une texture dont la réflexion est contrôlée, et des couleurs d'une profondeur que le médium informatique ne permettrait pas.
De la plasticine noire est utilisée pour obstruer les trous et opacifier le papier afin que la lumière ne le traverse pas aux endroits souhaités.
Catégories:
Volume

Portrait


2005
Crayons blancs sur papier noir
Dessin fait aux Beaux-Arts d'après modèle vivant.
Format A4.
Catégories:
Traditionnel




